最近我偶然發現了動畫師Matthias Brown的作品,他分享了他在快速循環動圖中使用旋轉顯微鏡和其他動畫技術的大量實驗。如果你不熟悉的話,我想告訴你,旋轉鏡是一種動畫師一幀一幀地追蹤真實鏡頭,以手繪的感覺創造實景動畫的方法,這是一種由Max Fleischer在1915年發明的技術,他在自己的《Out of the Inkwell》系列中使用了這種技術。盡管這項技術已經有一個世紀的歷史了,但在今天的動畫、粗糙的不完美。其他的動畫中看到它的出現,還是讓人感到奇怪的新鮮。
古典美學與當代設計的交融
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